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2024屆“動畫班”全面開啟
以光影為筆,鑄就你的高光時刻
針對中傳、北電等開設(shè)動畫專業(yè)的院校
兼顧其他美院及名校,硬核課程
科學(xué)合理的課程安排帶你開啟高效學(xué)習(xí)模式
多重優(yōu)惠·超值放送·惠不可擋
全方位制定藝考規(guī)劃·助力你的校考夢想
—THE WAY TO SUCCESS—
近年來,動畫類院校備受各位藝考學(xué)子的青睞。中國傳媒大學(xué)、北京電影學(xué)院等院校不僅地理位置優(yōu)越,而且專業(yè)優(yōu)勢明顯,是行業(yè)內(nèi)的翹楚。
隨著國內(nèi)自主研發(fā)的精美動畫等受到廣泛贊譽,以及冬奧會等傳媒設(shè)計相關(guān)活動的不斷擴展,這些專業(yè)越來越吸引了眾多對動畫、傳媒設(shè)計等相關(guān)專業(yè)充滿熱愛的學(xué)子報考。
北京成功軌跡畫室動畫班用實力印證教學(xué)實力!北京成功軌跡畫室用完善且經(jīng)驗極具豐富的設(shè)計體系,快速滿足影視、動畫類的考學(xué)要求,做到了既可以備考中傳、北電等院校,又能夠完全適應(yīng)美院類和綜合類大學(xué)備考,實現(xiàn)高效結(jié)合教學(xué)。
北京成功軌跡畫室動畫班多年來不斷地優(yōu)化教學(xué)體系,提升質(zhì)量,打造以學(xué)生為核心、結(jié)果為導(dǎo)向的高考前階段設(shè)計類多學(xué)科融會貫通式教學(xué)體系。
選擇動畫班班型,可實現(xiàn)一班多覆蓋,不僅兼顧自己的熱愛院校備考,還可以挑戰(zhàn)自我沖刺各大院校,是一門性價比超高的課程!
''動畫''是一種通過連續(xù)播放一系列靜態(tài)圖像來創(chuàng)建動態(tài)視覺效果的藝術(shù)形式。這些靜態(tài)圖像通常被稱為"幀",當它們以足夠的速度連續(xù)播放時,就會給人一種物體在移動或變化的錯覺。
動畫可以通過各種方式創(chuàng)建,包括手繪、計算機生成、或者使用混合技術(shù)。在計算機生成動畫中,設(shè)計師通常使用專業(yè)的軟件來創(chuàng)建和編輯圖像,然后使用特定的工具將它們組合成連續(xù)的序列。這種技術(shù)使得動畫師能夠創(chuàng)建非常詳細和逼真的場景,甚至可以與真實的演員和物體進行無縫的集成。
(圖/《你想活出怎樣的人生》)
動畫被廣泛應(yīng)用于各種媒體形式中,包括電影、電視、廣告、游戲、網(wǎng)絡(luò)視頻等。它不僅可以用來創(chuàng)造娛樂性內(nèi)容,還可以用于教育、培訓(xùn)和科學(xué)可視化等領(lǐng)域。動畫也可以用于傳達情感、講述故事、展示概念或解釋復(fù)雜的過程。
動畫的發(fā)展歷史可以追溯到遠古時代,當時人們通過在洞穴壁上繪制連續(xù)的動物圖像來記錄狩獵活動。隨著時間的推移,動畫逐漸發(fā)展成為一種藝術(shù)形式,并吸引了越來越多的創(chuàng)作者和觀眾。如今,動畫已經(jīng)成為全球娛樂產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,并在不斷發(fā)展和創(chuàng)新。
''漫畫''是一種通過圖像和簡短的文字來表達故事、情感或觀點的藝術(shù)形式。它結(jié)合了繪畫、敘事和幽默,是一種受到許多人喜愛的媒體。漫畫的形式和內(nèi)容多種多樣,可以從簡單的黑白線條畫到復(fù)雜的彩色插圖,從短篇小品到長篇連載。
漫畫的歷史可以追溯到古代,但現(xiàn)代漫畫的形式主要起源于19世紀的日本。在20世紀,隨著印刷技術(shù)的進步和媒體的發(fā)展,漫畫開始在全球流行起來。今天,漫畫不僅在日本、中國、美國等國家有大量的讀者群體,而且在世界各地都有廣泛的影響力。
(圖/《海賊王》)
漫畫是一種富有創(chuàng)造力和想象力的藝術(shù)形式,它通過圖像和文字的結(jié)合來傳達故事、情感和觀點。
漫畫的題材和風(fēng)格多種多樣,包括冒險、科幻、懸疑、喜劇、愛情、歷史等。它們可以通過描繪人物的日常生活、社會問題、歷史事件或虛構(gòu)的世界來傳達作者的觀點和情感。漫畫也可以作為一種教育工具,幫助讀者理解復(fù)雜的科學(xué)概念、歷史事件或社會現(xiàn)象等。除了作為獨立的藝術(shù)形式,漫畫還經(jīng)常與動畫、電影、游戲等其他媒體相結(jié)合。
''游戲設(shè)計''是一門涵蓋多個領(lǐng)域的綜合性藝術(shù)和科學(xué),它涉及到游戲的概念、規(guī)則、界面、音效、動畫、交互以及游戲體驗的整體規(guī)劃。游戲設(shè)計師需要運用創(chuàng)意思維、技術(shù)知識和市場洞察力來創(chuàng)造出吸引人的游戲。
(圖/《原神》)
游戲設(shè)計的主要步驟通常包括:
1. 概念構(gòu)思
確定游戲的主題、類型、核心玩法和受眾群體。這個階段需要思考游戲的核心機制,即玩家在游戲中做什么,以及游戲的吸引力在哪里。
2. 初步設(shè)計
制定游戲的詳細規(guī)則和流程,包括角色設(shè)定、關(guān)卡設(shè)計、任務(wù)分配等。在這個階段,游戲設(shè)計師需要繪制草圖、制作原型,并進行初步的測試和調(diào)整。
3. 美術(shù)設(shè)計
為游戲創(chuàng)建視覺風(fēng)格和界面設(shè)計。這包括角色設(shè)計、場景設(shè)計、UI/UX設(shè)計等。美術(shù)設(shè)計師需要與游戲設(shè)計師緊密合作,確保游戲的視覺表現(xiàn)與游戲玩法相契合。
4. 音效設(shè)計
為游戲添加聲音效果、背景音樂和配音。音效設(shè)計能夠增強游戲的沉浸感和情感表達,為玩家提供更加豐富的游戲體驗。
5. 編程實現(xiàn)
將游戲設(shè)計轉(zhuǎn)化為可執(zhí)行的代碼。游戲程序員需要掌握相關(guān)的編程語言和游戲引擎,將游戲設(shè)計師的創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為實際的游戲。
6. 測試與優(yōu)化:
在游戲開發(fā)過程中,不斷進行測試和調(diào)整,以確保游戲的穩(wěn)定性和可玩性。測試人員需要找出游戲中的漏洞和問題,并提供改進建議。
7. 發(fā)布與運營
將游戲發(fā)布到不同的平臺和渠道,并進行持續(xù)的運營和維護。這包括市場推廣、用戶反饋收集、版本更新等。
游戲設(shè)計是一個充滿挑戰(zhàn)和創(chuàng)新的領(lǐng)域,它需要游戲設(shè)計師具備豐富的創(chuàng)意、扎實的技術(shù)基礎(chǔ)和敏銳的市場洞察力。隨著游戲產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,游戲設(shè)計也將繼續(xù)發(fā)展和演變,為玩家?guī)砀嗑实挠螒蝮w驗。
''數(shù)字媒體藝術(shù)''專業(yè)以“交互、虛擬、影像”為核心,以“藝術(shù)與技術(shù)的融合”為宗旨,以電影藝術(shù)教育為基礎(chǔ),培養(yǎng)掌握數(shù)字媒體藝術(shù)的基本理論、交互設(shè)計、交互技術(shù)、虛擬影像制作與互動娛樂制作,并具備較高綜合文化素養(yǎng)及創(chuàng)新精神的數(shù)字媒體藝術(shù)人才。
可在影視藝術(shù)、互動娛樂設(shè)計、交互媒體設(shè)計、交互影像制作、數(shù)字演藝、新媒體藝術(shù)、展覽展示、交互廣告設(shè)計、文化遺產(chǎn)保護等與文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)相關(guān)的領(lǐng)域,從事有關(guān)數(shù)字媒體內(nèi)容創(chuàng)意、設(shè)計和制作等工作。
(圖/《飛向月球》)
數(shù)字媒體藝術(shù)是一種充滿創(chuàng)新和活力的藝術(shù)形式,它不斷推動著藝術(shù)領(lǐng)域的發(fā)展和進步。
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北京成功軌跡畫室——以學(xué)生夢想為出發(fā)點、用匠人情懷打造教學(xué)氛圍,沿襲名校戰(zhàn)績的教學(xué)傳統(tǒng)。北京成功軌跡畫室不斷地開拓教學(xué)新領(lǐng)域,創(chuàng)設(shè)覆蓋聯(lián)考、校考眾多院校班型,在獨有的美院類教學(xué)體系上,樹立打造影視綜合類等院校教學(xué)融合理念,綜合培養(yǎng)學(xué)生的繪畫思維能力及藝術(shù)內(nèi)在素養(yǎng),逐步完善“藝術(shù)基礎(chǔ)夯實+藝術(shù)思維培養(yǎng)+藝術(shù)審美提升”的多重模式!
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